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阵型系统

作者: 美伢 时间:2013-12-28 17:36
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  英雄间各有差异,战场上千变万化,使得战斗时的阵型尤为重要,一个好的阵型往往可以扭转局势。

  固定阵型分为5种:临兵斗者、阵列在前、子丑寅卯、两仪四象、天干地支,每一种都能够带来不同的属性加成

  1. 临兵斗者(2/1/2):前排2:HP上限+2%, 中排1:攻击力 +1% ,后排2:暴击力+20

  当队伍里有两个战神型英雄使用最佳,属于中规中矩的阵型

  

  2. 阵列在前(3/2): 前排: HP上限+2% 防御+1% 中排:HP+2% 攻击+1%

  此阵型放弃部分输入转而提高整个队伍的生命力

  

  3. 子丑寅卯(1/3/1): 前、中、后:攻击力+1%,防御力+2%

  此阵型使整个队伍达到最大契合度,拥有防御力稳固之外还有不俗的攻击力加成,攻守兼备。

  

  4. 两仪四象(2/2/1): 前排:HP+%1,防御力+2% ,中排:闪避+30 , 后排:攻击力+1%

  全方面保护己方主要人物,做到滴水不漏,找准时机达到一招制敌。

  

  5. 天干地支(1/2/2): 前排:HP+2% , 中排:暴击+20,防御+1% , 后排:攻击+1%

  此阵容将攻击与防守完美融合,但需要一个高品质战神充当肉盾。

  

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